Redfall - jáma pro Xbox - SibirskyMraz.cz
Logo
Redfall - jáma pro Xbox

Redfall - jáma pro Xbox

V září 2020 společnost Microsoft koupila Bethesdu, tvůrce takových her jako jsou Fallout, Skyrim a další. Knihovna Game Pass získala mnoho her od Bethesdy, což je zjevný bonus, který by mohl ovlivnit volbu konzole ve prospěch Xboxu.

Hlavním kritériem při výběru konzole od Microsoft je samozřejmě přítomnost Gamepassu, Halo, Gears of War, Forza a dalších. Ale co nové hry od Bethesdy? Starší hry této společnosti jsou k dispozici také na Playstation. Xbox, který zřetelně dohání konkurenci, potřeboval (a stále potřebuje) rozšiřovat svou knihovnu exkluzivních her, zejména po koupi Bethesdy a nejen po vydání her TES 6 a Starfield. Brzy se začala vyvíjet hra Redfall, aby se těmto potřebám vyhovělo.

Jak některé zdroje uvádějí, vývoj hry Redfall začal brzy po vydání hry Prey v roce 2017. Tuto hru vytvářela společnost Arkane, součást Bethesdy, a proto byl nákup výhodnější díky hře, kterou tato společnost tvořila. Při nákupu Microsoft v každém případě musel vědět o vývoji hry, což ji muselo povzbudit k nákupu, protože od tvůrců legendární série Dishonored brzy vychází hra exkluzivně pro Xbox a PC.

Na E3 2021 Microsoft představil trailer Redfall veřejnosti. Představil hru jako kooperativní střílečku s likvidací upírů a mnohých dalších.

Nedlouho před vydáním Redfallu IGN vydal herní záběry, které otřásly předpoklady o "normálnosti" projektu. Jedním z důvodů byla hrozná hra hráče, který hrál v tomto videu, jako by poprvé viděl střílečky. Dokonce i samotná hra byla tehdy vidět jako nic zajímavého.

Za prvé, mnoho hráčů si myslí, že je velmi nudná, i když je to kooperační střílečka. To není jediná nevýhoda a není tak velká, protože někoho to může zaujmout (navzdory skutečné nudnosti herního stylu a prázdnosti herního světa). Největším problémem je hrozná optimalizace a mnoho chyb. Hra má na Metacritic hodnocení 56 bodů ze 100, což je velmi nízké.

Také nedlouho před vydáním bylo zjištěno, že hra bude na Xboxu fungovat pouze ve 30 fps, což vyvolalo mnoho nespokojenosti a posměšků.

Nedávno šéf Xboxu Phil Spencer udělal rozhovor pro Kinda Funny Game, kde vzal vinu za špatné vydání hry na sebe. Nicméně někteří insideři začali hovořit o tom, že Microsoft věděl o tom, že hra je špatná již při nákupu Bethesdy a neudělal s tím nic. Možná by bylo třeba pomoci, přehodnotit projekt, ale zdá se, že s tím neudělali nic. Samozřejmě, nelze vinit pouze Microsoft, hru dělala Arkane a to, že za nimi nikdo tehdy nehlídal, neznamená, že by se mělo vydávat špatné dílo.

To by mohlo mít velmi negativní dopad na platformu Xbox, protože pokud vydali takovou hru, možná bude Starfield stejná, proč by tedy měl někdo kupovat Xbox? Tuto situaci bychom mohli dobře popsat nedávným citátem od Phila: „I když by Starfield dostala „11 bodů z 10“ – to neznamená, že hráči budou prodávat své PlayStation 5“.

DateDec. 28, 2023

Sociální sítě

Twitch

Pospeldní videa