Recenze Stray - SibirskyMraz.cz
Logo
Recenze Stray

Recenze Stray

Ano, tato recenze je velmi opožděná. Každý, kdo chtěl, již hrou prošel. O hře se již vyjádřilo mnoho lidí. V tomto přehledu tato recenze už nemá cenu. Je to spíše pro mě první krok k návratu ke hrám, recenzím a naučení češtiny.

Příběh kocoura se stal trochu osobním pro mě. V něj jsem viděl analogii se svou činností, a nejen s videi. Původně kocour žil svůj život a všechno bylo v pořádku, dokud jednou nespadl do propasti. Teď má dvě možnosti: zůstat v propasti a nedělat nic, nebo se to krok za krokem pokusit napravit. Proto se ukázalo, že tato hra není jen o roztomilém kocouru a městu, ve kterém se ukázal. Ale také příkladem toho, že hlavní věc není zůstat na jednom místě a pokračovat dělat alespoň něco. 

Po pádu se kocour probudí na neznámem místě. Kocour se ocitne v podzemním městě obývaném roboty, kteří pečlivě napodobují chování lidí. Ve stejném městě najdeme malého drona, který bude průvodcem v tomto světě. Je spojovacím článkem mezi námi a celým světem. Tak začíná příběh.

Stručně řečeno, hra je dobrodružstvím, ve kterém hledáte předměty, řešíte hádanky a překonáváte překážky. Jsou tu i prvky runneru a stelthu. Hráč může také dělat to, co rady dělají kocoury: třít si o nohy, brousit drápy o povrch, běhat po klávesnici, házet věci z polic a tak dále.

Ale bohužel, většina těchto možností je přidána spíše pro pobavení hráče a jsou použity jen párkrát během hry. Je to něco špatného? Myslím, že ne. I když se podíváte na úplný začátek hry, první, co hráč uvidí, jsou hrající si kocoury. Jako by nám to ukázalo, že vývojáři mají jeden z hlavních cílů – přidat co nejvíce milosti.

Co se týče questů, není to tak jednoznačné. Pokud rádi prozkoumáváte lokace a chodíte, kam se dá, tak nebudete mít se hrou žádný problém. Nicméně, pokud se vám to nelíbí, pak může dojít k obtížím. Protože někdy budete muset najít nějakou věc pro quest, ale nikdo neřekne, kde ji hledat. A budete muset prozkoumat místa. Jediné, co k tomu mohu říct, je to, že musíte přijmout koncept kocoura. K poznávání nových míst nepotřebujete žádnou cíl. Buďte jako kocoury – udělejte to bez důvodů.

Ve skutečnosti přiběh ve hře není dost velký. Ale pokud jste pozorní k detailu, hra vám poskytne velmi krátké příběhy jiných robotů. Škoda, že potenciál příběhu hry a tajemství je mnohem větší, než se ukázalo ve Stray. Připadá mi, že vývojáři chtěli říct trochu víc, než se podařilo. Nebo jako by záměrně ponechali volné místo pro další díl nebo DLC. Nebo to my, lidé, chceme větší jednoznačnosti a jistotu. Ale pro kocoura je vše jasné a jednoduché i bez toho.

Vzhledem k tomu, že tak malou, ale na detaily bohatou hru vytvořilo poměrně malé studio, lze si jen představit, co by se stalo, kdyby měl tým větší rozpočet a kapacitu.

DateFeb. 8, 2023

Sociální sítě

Twitch

Pospeldní videa