Golden Lap Recenze
Formule 1 se každým rokem stává čím dál populárnější, a to hlavně díky seriálu od Netflixu a filmům, které poutavě vyprávějí o slavných závodních soubojích. Ale co když se chcete ponořit do světa řízení závodního týmu, ale nechcete se potýkat s komplikacemi hry F1 Manager?
Tady přichází na pomoc Golden Lap – hra, která zjednodušuje management na přístupnou úroveň. A co ji dělá obzvlášť atraktivní? Přenáší nás do 70. let minulého století, což samo o sobě zní velmi lákavě. Zvláště když si vzpomenete na předchozí projekty vývojáře a vydavatele, jako jsou Art of Rally a Absolute Drift, které na mě udělaly velký dojem. V Absolute Drift jsem dokonce získal platinovou trofej!
Právě proto jsem byl přesvědčený, že nová hra mě nezklame, a možná i příjemně překvapí. A skutečně mě překvapila... bohužel ale ne tak, jak jsem doufal. Až do samého konce jsem se snažil najít kladné stránky, abych pochopil, komu by se Golden Lap mohl líbit. Ale i ty malé plusy se postupně rozplývaly, jakmile začala nová sezóna kariéry.
Začněme od začátku. V Golden Lap nenajdete licencované týmy ani jezdce ze 70. let. Místo toho jsou zde parodické verze skutečných týmů. Bohužel není možné vytvořit si vlastní tým a dovést ho na vrchol. Po výběru týmu vás čeká úkol ho personálně doplnit.
Rozhodl jsem se nezvolit silný tým – hrát za něj není tak zajímavé. Když máte obrovský rozpočet a silný vůz, první místo není výzvou. Proto jsem si vybral nejslabší tým, abych ho postupně dovedl na vrchol.
Prvním krokem bylo najít dva jezdce, mechanika a manažera. Slabý tým má omezený rozpočet, takže jsem se rozhodl najmout slabší jezdce a dobrého mechanika s tím, že během sezóny zlepšíme vůz a začneme se připravovat na tu další.
Na rozdíl od moderní Formule 1, kde má kvalifikace tři fáze, ve 70. letech byla jen jedna, během níž lze vůz nastavit. Nastavování auta ve hře připomíná spíše náhodný proces. Nejedná se o simulátor, takže vše je zjednodušené: vyberete, co chcete vylepšit, vidíte rozsah možných zlepšení, a výsledek se určuje náhodně.
Během závodů můžete ovládat jen agresivitu jezdců a spotřebu paliva. Je to velmi jednoduché – tři tlačítka: „slabé“, „střední“ a „silné“. Nevšiml jsem si, že by tyto příkazy výrazně ovlivnily výsledek závodu.
Jak jsem se dostával hlouběji do sezóny, začal jsem být stále více zklamaný. Překvapilo mě, že každá postava ve hře je oslovována „they/them“ (oni). Nemám s tím problém, ale když se to týká všech postav bez výjimky, působí to trochu zvláštně. Ale nechme to být.
Opravdové zklamání přišlo až ve druhé sezóně. Právě tehdy jsem ztratil zájem o hru. Zpočátku jsem byl i rád, že hra může běžet „na pozadí“. Ale na konci první sezóny jsem vydělal tolik peněz, že jsem si mohl dovolit najmout nejlepší jezdce na trhu.
Tady se projevuje zvláštnost hry. Všichni současní jezdci se na konci sezóny objeví na volném trhu a mně se podařilo získat šampiona minulé sezóny. Jak mohl souhlasit s přechodem do nejslabšího týmu? Výsledkem bylo, že jsem ve druhé sezóně začal snadno vítězit, téměř bez námahy.
Co tedy máme na závěr? Hrát za silné týmy není zábavné, protože mají hned od začátku více zdrojů a dominují šampionátu. Ale pokud si vyberete slabý tým a trochu ušetříte peníze, už v příští sezóně se stanete jedním z nejsilnějších.
V tuto chvíli nemohu tuto hru doporučit. Zbývá jen doufat, že mody by mohly situaci zlepšit. Zatím není jasné, zda se mody dotknou herní mechaniky, nebo budou čistě kosmetické. Doufám, že vývojáři hru vyváží a udělají ji skutečně zábavnou.