Recenze American Arcadia
Existují hry, které jsou velmi podobné svým inspiračním základům nebo dokonce nějakému velmi podobnému projektu, takže se zdá, že nemá smysl je hrát. Říká se: "To je jako Truman Show, jen dobrodružství," a jako první věc, která vám přijde na mysl, je, co mohli přidat k myšlence "Truman show", aby to bylo zajímavé hrát? Naštěstí se American Arcadia neztrácí při odpovídání na tyto otázky, takže kromě známého příběhu nabízí originální prvky a nápady, které umožňují hrát hru s potěšením.
V American Arcadia není pouze jeden hlavní hrdina, ale prvním, koho potkáváme, je Trevor, obyčejný obyvatel krásného města budoucnosti s názvem Arcadia. Trevor se nevěnuje ničemu zvláštnímu: pracuje v kanceláři dlouho do noci, každý večer po práci sleduje televizi. Jeho přátelé zahrnují domácí želvu, souseda, se kterým se hrdina každé ráno zdraví, a několik kolegů. Trevor není v Arcadii příliš oblíben - nikdo o jeho osudu nemá zájem, nezajímá se o něj. Sám Trevor na začátku neví, že být pro nikoho nezajímavý v Arcadii není dobré. Jako vážně.
Arcadia není jen utopickým městem budoucnosti, ale obrovskou plochou pro reality show. Každý obyvatel má svůj populární počítadlo, které závisí na tom, kolik lidí sleduje jejich život v přímém přenosu. Pokud se počítadlo blíží k nule (jako u Trevora), udržovat takového hrdinu ve show se stává nevýhodné, a snaží se ho zbavit pod nějakým nevinným záminkem.
Právě když mají hlavního hrdinu "vyřadit ze hry", do událostí zasahuje Angela, hackerka pracující mimo Arcadii. Jejím úkolem je odhalit Trevorovi pravdu o show a poté mu pomoci vyhnout se problémům a uniknout z města.
S příchodem druhé herní postavy American Arcadia se již tak zajímavá hra proměňuje v ještě více fází. Jedním z nejzajímavějších konceptů projektu je, že de facto hrajete za obě hrdiny současně. Každý z nich má své vlastní schopnosti: hraní za Trevora zahrnuje typický platforming s překonáváním překážek. Angela zároveň ovládá kameru, osvětlení, výtahy a podobně, aby pomohla svému parťákovi dostat se ven. Navíc oba mají samostatné herní segmenty,odhalující svět hry, a plné událostí a středně obtížných hádanek. Epizody se liší dokonce i perspektivou: kapitoly s Angelou jsou zobrazeny z pohlédu první osoby, zatímco Trevor má pouze 2.5D.
Mezi jinými věcmi má American Arcadia ještě jednu nehráčskou hlavní postavu. Je to samotné město: i když je řeč o pódiu pro show, ke konci hry budete znát historii Arcadie téměř lépe než historii svého vlastního rodného města. Hra se hemží různými stylizovanými videovklady: mezi epizodami se neustále objevují reklamní spoty, reportáže, rozhovory s dalšími postavami. Po každé větě, na kterou hráč může položit jakýkoliv dotaz, vývojáři okamžitě odpovídají. To je pozitivní stránka příběhu Arcadie - hra vás nenechává v pochybnostech nebo rozjímání, neustále potěšuje oko designem lokací a designem videovyprávění, reaguje na jakékoliv vznikající otázky jednoduchým a zajímavým způsobem. A takový podrobný obraz událostí, mimochodem, má i svůj důvod v rámci příběhu.
American Arcadia rozhodně nedovolí nudit se. Je to skvěle vyvážené dobrodružství s pamětihodným herním zážitkem, designem a postavami. Pro slušnost je ve scénáři dokonce pár překvapivých zvratů, ale ne ve smyslu mozkové exploze, spíše takových, aby hráč na konci jen trochu přemýšlel.
V této hře je tolik originálních a kvalitně provedených prvků, že se nechcete s ničím srovnávat - jen se radovat, že i délka hry se vyvinula tak, aby nebyla nudná, ale ani nezanechala diváka v nejasnostech. Celkově to je úspěšný projekt, ve kterém je zajímavé strávit několik večerů. Hra, která nabízí fascinující herní zážitek a příběh.