Recenze GRIS
Červená, modrá, žlutá - hlavní barvy v paletě jakéhokoliv umělce a jejich míchání mohou poskytnout všechny možné představy. Tři vývojaři z Nomady Studio spojili své síly, vzali vizuální styl v popředí, doplnili je vhodnou hudbou, vložili akcenty pomocí hry a získali analogový triad nazvany GRIS
Předpokládám, Že vám bude líbit atmosféru hry, hlavně protože je tady vizuální komponenty, které mohou vyvolání emocí. Různé emoce: od potěšení k strachu. Skutečné emoce.
Vypadá to, že hra jse umělecké plátno: svět vypadá jako akvarel kresba, co vytváří úžasný obraz. Zejména, přechody z jedné herní zóny do druhé jsou památný. Jsou tady hladká změna barvy.
Autoři představili GRIS s velmi neobvyklým vzhledem: obličej byl nakreslen v detailu, šaty byly mnohem jednodušší a daly mu tvar květiny; a ruce a nohy jsou zcela nahrazeny černou čárou. Vytvořili neobvyklý, nezapomenutelný obraz.
Hudba je skvělá ve hře. Hudba je krásně doplněna okolními zvuky - zvuk deště a větru, cvrlikání ptáků, šustění listů - připomínají, že svět kolem je naživu. Vizuální komponenty a hudba vytvářejí silnou atmosféru.
GRIS je poměrně jednoduchá plošinovka. Řízení se skládá ze standardních čtyř klíčů pohybu, skoku a dvou schopností, takže je vhodné hrát i na klávesnici. Ale zpět k dovednostem. První je přeměna šaty na obrovský kámen. Tato schopnost je v průběhu hry poměrně aktivně využita. Rozbíjení křehké podlahy, stisknutí tlačítka na podlaze k aktivaci mechanismu - jedná se pouze o základní manipulace.
Jako výsledek hratelnost je navržena tak, aby nedošlo k vyřazení hráče z cesty. ve stejné době, GRIS není jen hra film nicméně nemůžeš umřít
GRIS je jedním z těch vzácných projektů, které mohou dosáhnout duši, zaujmout vás a ponořit se do atmosféry dobrodružství. Neuvěřitelná krása obrazu, krásná hudba a jednoduchá hratelnost nevytvářejí obyčejnou hru, ale skutečné umělecké dílo.