Producent série Tekken: mladá generace dává přednost týmovým hrám - umožňují obviňovat z proher ostatní - SibirskyMraz.cz
Logo
Producent série Tekken: mladá generace dává přednost týmovým hrám - umožňují obviňovat z proher ostatní

Producent série Tekken: mladá generace dává přednost týmovým hrám - umožňují obviňovat z proher ostatní

Na začátku dubna se producent série Tekken Kacuhiro Harada stal hostem podcastu Game Maker's Notebook. V něm společně s bývalým prezidentem SIE Worldwide Studios Šuhei Jošida diskutovali o současných hrách.

Během rozhovoru se také dotkli tématu rozdílů mezi generacemi. Podle Harady se v budoucnu mohou bojové hry výrazně změnit - vše kvůli chování hráčů, kteří nechtějí „zůstat sami se zodpovědností jeden na jednoho“.

Na začátku dubna se producent série Tekken Kacuhiro Harada stal hostem podcastu Game Maker's Notebook. V něm společně s bývalým prezidentem SIE Worldwide Studios Šuhei Jošida diskutovali o současných hrách.

Během rozhovoru se také dotkli tématu rozdílů mezi generacemi. Podle Harady se v budoucnu mohou bojové hry výrazně změnit - vše kvůli chování hráčů, kteří nechtějí „zůstat sami se zodpovědností jeden na jednoho“.

«Většina mladých lidí je zcela jiná, než byla naše generace. Méně často chtějí vstoupit do soubojů jeden na jednoho. V bojových hrách je nutné bojovat s protivníkem sám, a v případě prohry přijmout veškerou zodpovědnost na sebe. Nelze obviňovat někoho jiného. V týmových střílečkách, pokud hráč vyhraje, může říci, že to bylo díky jeho úsilí. Ale když prohraje, hlavní příčinou je špatně vybraný tým.»

Harada opakovaně zvažoval myšlenku přidat do série Tekken týmové soutěže, aby udělal bojové hry zajímavějšími pro mladou generaci. Jako příklad uvedl souboje tři na tři.

«V online režimu Tekken 8 každý hráč bojuje samostatně, bitvu za bitvou, a snaží se posunout výš v žebříčku. Možná, že s pomocí režimů jako jsou týmové bitvy, se podaří přinést více rozmanitosti.»

DateApril 4, 2024

Sociální sítě

Twitch

Pospeldní videa